msd-

Iran
FACEITissa 2022 alkaen 165 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 227
2 338
Huippu 30 pv: 2 612
Sijoitus EU
#89 172
Iran 120. sija maassa Iran
Viimeksi päivitetty:

Miten msd- pelaa?

Rating 0,96 (115 matsista) K/R 0,67 ADR 75,5 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 20 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 84 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

4,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 58 %+18 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 4,2+2,5 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 8 165 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 9,9 %−3,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 3,4+1,0 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,12, Headshotit +7 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 74,9
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,67. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −56 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −2 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Tiistaisin +2 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää msd- päivän 1. matsissa: −56 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % parempi kuin 84 %
0,67 parempi kuin 17 %
76,0 parempi kuin 24 %
0,97 parempi kuin 28 %
48 % 137 duellista parempi kuin 30 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 240
60 % parempi kuin 79 %
0,72 parempi kuin 39 %
79,7 parempi kuin 42 %
1,00 parempi kuin 36 %
47 % 85 duellista parempi kuin 26 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient23
61 % parempi kuin 78 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,9 parempi kuin 66 %
1,11-
66 % 61 duellista parempi kuin 99 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis13
54 % -
0,65 -
70,8 -
1,00-
48 % 25 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Aim_map_faceit12
83 % -
0,67 -
73,1 -
1,11-
67 % 224 duellista -
67 % 224 tilanteesta -
Inferno9
0 % -
0,49 -
63,7 -
0,64-
46 % 28 duellista -
31 % 13 tilanteesta -
Aim_all_pistols5
60 % -
0,53 -
61,0 -
0,88-
53 % 101 duellista -
53 % 101 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,76 -
81,4 -
0,93-
20 % 5 duellista -
-
Overpass5
40 % -
0,59 -
71,3 -
0,44-
20 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,44 -
52,3 -
0,57-
46 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa msd-

165 matsissa msd- saa K/R 0,67 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 115 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 20 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,4 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Aim_map_faceit 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 45/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 48 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää msd- päivän 1. matsissa (−56 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+86 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 83 % winrate, +76 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,12, Headshotit +7 Pp., Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 74,9. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.