mruczus231

Puola
122 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten mruczus231 pelaa?

Rating 0,90 (84 matsista) K/R 0,70 ADR 80,4 122 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−18 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 122 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 34 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,16 · Ø 0,26 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ELO +263
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,89, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ADR −4,5, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 122 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä +7 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 122 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 32 %
78,5 parempi kuin 48 %
0,89 parempi kuin 16 %
50 % 168 duellista parempi kuin 55 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 225
48 % parempi kuin 45 %
0,67 parempi kuin 27 %
75,9 parempi kuin 33 %
0,78-
42 % 69 duellista parempi kuin 13 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient21
43 % parempi kuin 24 %
0,73 parempi kuin 59 %
84,1 parempi kuin 78 %
0,97 tasan keskiarvossa
48 % 90 duellista parempi kuin 41 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis12
50 % -
0,72 -
85,5 -
0,95-
39 % 41 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,81 -
87,7 -
0,98-
53 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,76 -
88,7 -
1,02-
61 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,63 -
74,2 -
0,78-
45 % 20 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mruczus231

122 matsissa mruczus231 saa K/R 0,70 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 42 matsissa. 19/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 46 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+32 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +263. Heikentynyt: ADR −4,5, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,89, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.