mrgz

Kazakstan
FACEITissa 2018 alkaen 176 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 205
3 240
Huippu 30 pv: 3 269
Sijoitus SEA ▼ 6 sijaa
#46
Kazakstan 3. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #40 · paras #40
Viimeksi päivitetty:

Miten mrgz pelaa?

Rating 1,32 (147 matsista) K/R 0,90 ADR 90,5 176 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 64 %+12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

3,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 3,0+1,4 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,46 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 39 %−14 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 49 %+37 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,46+0,41 · Ø 1,05 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 29 176 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 18,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 18,0 %+4,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 41x 4K, 4 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 61 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 61 %−10 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 91,5, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
ELO −61

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −69 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −46 ELO
49 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −189 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −170 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää mrgz mapilla Dust 2: −69 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
  4. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 176 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
61 % parempi kuin 76 %
0,91 parempi kuin 95 %
90,6 parempi kuin 85 %
1,35 parempi kuin 98 %
66 % 297 duellista parempi kuin 98 %
45 % 56 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 250
44 % parempi kuin 15 %
0,91 parempi kuin 94 %
94,2 parempi kuin 92 %
1,32 parempi kuin 96 %
65 % 217 duellista parempi kuin 96 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient31
58 % parempi kuin 58 %
0,83 parempi kuin 80 %
84,2 parempi kuin 60 %
1,24 parempi kuin 91 %
64 % 106 duellista parempi kuin 96 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno6
33 % -
0,84 -
86,9 -
1,30-
56 % 27 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,91 -
90,1 -
1,33-
45 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,98 -
102,9 -
1,43-
73 % 15 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mrgz

176 matsissa mrgz saa K/R 0,90 ja ADR 90,5; ratingin sisältävissä 147 matsissa rating on 1,32. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,46. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 80 matsissa. 106/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (72 %), 22 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,40. Eniten ELOa menettää mrgz mapilla Dust 2 (−69 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+154 ELO, voittoprosentti 75 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +154 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08. Heikentynyt: ELO −61. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 91,5, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +172.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.