mrgz
Miten mrgz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto3,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,46 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 18,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 61 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,40. Viimeiset 3 kuukautta: 1,34 (alussa 1,26). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 93,5. Viimeiset 3 kuukautta: 91,5 (alussa 88,7). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 43 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 40 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 71 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 56 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 3 284. Viimeiset 3 kuukautta: 3 240 (alussa 3 301).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 37 %.
Kuvio
Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää mrgz mapilla Dust 2: −69 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
- 100. tallennettu matsi · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 176 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa mrgz
176 matsissa mrgz saa K/R 0,90 ja ADR 90,5; ratingin sisältävissä 147 matsissa rating on 1,32. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,46. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 80 matsissa. 106/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (72 %), 22 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,40. Eniten ELOa menettää mrgz mapilla Dust 2 (−69 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+154 ELO, voittoprosentti 75 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +154 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08. Heikentynyt: ELO −61. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 91,5, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +172.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.