mrcln-

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 304 matsia kirjattu 120 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 37
2 485
Huippu 30 pv: 2 679
Sijoitus EU
#55 727
Venäjä 15 904. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 59m

Miten mrcln- pelaa?

Rating 0,99 (294 matsista) K/R 0,73 ADR 81,6 304 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 294 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (226 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit4 304 matsissa
Veitsikillit 16 304 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 44x 4K, 2 acea 226 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,14 · Ø 0,29 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +63
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 304 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −135 ELO
78 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −120 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin +60 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää mrcln- mapilla Dust 2: −135 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 304 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
46 % parempi kuin 27 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,4 parempi kuin 41 %
0,97 parempi kuin 27 %
49 % 390 duellista parempi kuin 36 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 278
49 % parempi kuin 39 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,0 parempi kuin 62 %
1,05 parempi kuin 53 %
48 % 282 duellista parempi kuin 31 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient47
55 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 47 %
84,5 parempi kuin 64 %
1,03 tasan keskiarvossa
51 % 174 duellista parempi kuin 45 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis44
39 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 43 %
79,2 parempi kuin 37 %
0,96 parempi kuin 23 %
51 % 158 duellista parempi kuin 47 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke29
48 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 14 %
79,3 parempi kuin 34 %
0,90 parempi kuin 6 %
52 % 122 duellista parempi kuin 47 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno11
64 % -
0,82 -
89,9 -
1,09-
55 % 44 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mrcln-

304 matsissa mrcln- saa K/R 0,73 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 294 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 104/294 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 127 matsissa alle 0,90. 226 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää mrcln- mapilla Dust 2 (−135 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+90 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +5,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +63. Viimeiset 30 päivää: 120 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.