mouse661

Taiwan
FACEITissa 2025 alkaen 194 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 471
2 309
Huippu 30 pv: 2 309
Sijoitus SEA ▲ 2 648 sijaa
#2 184
Taiwan 58. sija maassa Taiwan
30 pv · aiemmin #4 832 · paras #2 115
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 34m

Miten mouse661 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,4 194 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 6 194 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 32x 4K, 0 acea 148 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +490
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 82,4, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 194 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −55 ELO
22 matsia · 27 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −47 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +52 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää mouse661 mapilla Inferno: −55 ELO, 27 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 194 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 62 %
85,7 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 63 %
52 % 244 duellista parempi kuin 53 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage52
71 % parempi kuin 97 %
0,76 parempi kuin 57 %
82,6 parempi kuin 57 %
1,06 parempi kuin 57 %
48 % 211 duellista parempi kuin 30 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient28
57 % parempi kuin 68 %
0,70 parempi kuin 28 %
79,7 parempi kuin 39 %
0,94 parempi kuin 18 %
52 % 126 duellista tasan keskiarvossa
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 30 %
Inferno22
27 % parempi kuin 1 %
0,65 parempi kuin 8 %
77,6 parempi kuin 26 %
0,87 parempi kuin 4 %
40 % 95 duellista parempi kuin 4 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache15
40 % -
0,74 -
84,0 -
0,99-
38 % 63 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,73 -
81,6 -
1,05-
41 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,66 -
74,1 -
0,93-
41 % 22 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mouse661

194 matsissa mouse661 pyörii K/R 0,73, ADR 82,4 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 71 % voittoprosentilla 52 matsissa. 76/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 69 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää mouse661 mapilla Inferno (−55 ELO, voittoprosentti 27 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+108 ELO, voittoprosentti 71 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +490. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 82,4, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.