motya_

Ukraina
138 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten motya_ pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 78,9 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 50 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 138 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 64 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 16 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 80,1
▼ Huonontunut
Winrate −20 Pp., ELO −375

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −65 ELO
39 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +54 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +123 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää motya_ mapilla Dust 2: −65 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % parempi kuin 45 %
0,70 parempi kuin 42 %
78,6 parempi kuin 48 %
0,99 tasan keskiarvossa
49 % 251 duellista tasan keskiarvossa
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 239
46 % parempi kuin 36 %
0,71 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 62 %
0,99 tasan keskiarvossa
52 % 194 duellista parempi kuin 64 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis22
55 % parempi kuin 63 %
0,64 parempi kuin 16 %
75,1 parempi kuin 28 %
0,87 parempi kuin 13 %
41 % 150 duellista parempi kuin 11 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke12
42 % -
0,67 -
75,6 -
0,94-
52 % 58 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache5
100 % -
0,74 -
89,9 -
1,03-
45 % 38 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa motya_

138 matsissa motya_ pyörii K/R 0,69, ADR 78,9 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 22 matsissa. 41/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 55 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää motya_ mapilla Dust 2 (−65 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+134 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −86 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −20 Pp., ELO −375. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 80,1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.