mopoz

Espanja
FACEITissa 2014 alkaen 148 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
3 526
Huippu 30 pv: 3 530
Sijoitus EU ▲ 111 sijaa
#1 001
Espanja 6. sija maassa Espanja
30 pv · aiemmin #1 112 · paras #902
Viimeksi päivitetty:

Miten mopoz pelaa?

Rating 1,14 (101 matsista) K/R 0,80 ADR 83,6 148 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 7 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (79 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 52 %−3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 9 %−5 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 57 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 8 148 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 14,0 %−0,6 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 5,4 %+0,8 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,8+0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 79 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,13 · Ø 0,35 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 84,0
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +18 ELO
68 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää mopoz päivän 1. matsissa: +18 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 148 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
65 % parempi kuin 79 %
0,77 parempi kuin 31 %
80,8 parempi kuin 20 %
1,06 parempi kuin 26 %
53 % 146 duellista parempi kuin 36 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient41
61 % parempi kuin 57 %
0,85 parempi kuin 73 %
88,8 parempi kuin 63 %
1,21 parempi kuin 78 %
56 % 131 duellista parempi kuin 59 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis18
56 % parempi kuin 45 %
0,76 parempi kuin 32 %
83,2 parempi kuin 39 %
1,15-
55 % 56 duellista tasan keskiarvossa
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke13
69 % -
0,81 -
83,1 -
1,14-
59 % 27 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno12
58 % -
0,76 -
82,1 -
1,15-
47 % 47 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,79 -
79,7 -
1,14-
44 % 45 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,73 -
82,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mopoz

148 matsissa mopoz saa K/R 0,80 ja ADR 83,6; ratingin sisältävissä 101 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 10 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 55/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 23 matsissa alle 0,90. 79 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää mopoz päivän 1. matsissa (+18 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+140 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −54 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 84,0. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.