moor123

Etelä-Korea
282 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten moor123 pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 89,4 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 282 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (209 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 92 %
K/D 1,13+0,16 · Ø 0,97 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 12 282 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 15,1 %+2,3 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 62x 4K, 7 acea 209 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 1,1−3,0 · Ø 4,1 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,13 · Ø 0,27 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., ELO +391
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 88,9
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −2 ELO
88 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +122 ELO
51 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin +43 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää moor123 päivän 5. matsista alkaen: −2 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,96 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 61 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
63 % parempi kuin 88 %
0,88 parempi kuin 97 %
91,8 parempi kuin 94 %
1,20 parempi kuin 94 %
61 % 527 duellista parempi kuin 95 %
51 % 47 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 290
46 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 95 %
89,5 parempi kuin 90 %
1,19 parempi kuin 94 %
57 % 474 duellista parempi kuin 86 %
44 % 52 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient48
54 % parempi kuin 65 %
0,84 parempi kuin 91 %
89,9 parempi kuin 91 %
1,13 parempi kuin 85 %
58 % 282 duellista parempi kuin 88 %
23 % 26 tilanteesta parempi kuin 17 %
Anubis40
45 % parempi kuin 32 %
0,81 parempi kuin 87 %
84,9 parempi kuin 76 %
1,08 parempi kuin 75 %
54 % 226 duellista parempi kuin 70 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke7
43 % -
0,73 -
79,9 -
0,91-
46 % 37 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,82 -
85,4 -
1,05-
47 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa moor123

282 matsissa moor123 pyörii K/R 0,85, ADR 89,4 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,16. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,1. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 63 % voittoprosentilla 91 matsissa. 147/282 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 83 matsissa alle 0,90. 209 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää moor123 päivän 5. matsista alkaen (−2 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+437 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +92 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., ELO +391. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 88,9. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.