moonly

Moldova
FACEITissa 2020 alkaen 228 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 97
2 638
Huippu 30 pv: 2 750
Sijoitus EU
#32 520
Moldova 106. sija maassa Moldova
Viimeksi päivitetty:

Miten moonly pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,1 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 228 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (188 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 46 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 228 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 188 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 78,8, ELO kohdassa 2 638
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −89 ELO
72 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −40 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin +60 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää moonly mapilla Mirage: −89 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,22 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % parempi kuin 46 %
0,71 parempi kuin 31 %
78,1 parempi kuin 31 %
1,01 parempi kuin 37 %
50 % 293 duellista parempi kuin 39 %
36 % 45 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 256
45 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 46 %
76,9 parempi kuin 26 %
1,06 parempi kuin 52 %
48 % 247 duellista parempi kuin 26 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient36
50 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 42 %
80,6 parempi kuin 40 %
1,01 parempi kuin 36 %
51 % 134 duellista parempi kuin 42 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis26
50 % parempi kuin 41 %
0,80 parempi kuin 72 %
83,7 parempi kuin 58 %
1,09 parempi kuin 62 %
51 % 115 duellista parempi kuin 42 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke17
59 % parempi kuin 63 %
0,82 parempi kuin 76 %
88,0 parempi kuin 76 %
1,19 parempi kuin 86 %
51 % 71 duellista parempi kuin 39 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno11
55 % -
0,74 -
79,6 -
1,06-
47 % 57 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache10
60 % -
0,62 -
66,4 -
0,86-
40 % 47 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa moonly

228 matsissa moonly pyörii K/R 0,74, ADR 79,1 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 38 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 89/228 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 88 matsissa alle 0,90. 188 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää moonly mapilla Mirage (−89 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−81 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, −81 ELO. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 78,8, ELO kohdassa 2 638. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −108.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.