monzzz

Portugali
FACEITissa 2016 alkaen 138 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 195
2 772
Huippu 30 pv: 2 772
Sijoitus EU
#19 701
Portugali 277. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten monzzz pelaa?

Rating 1,22 (88 matsista) K/R 0,86 ADR 89,8 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 66 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 36 %+24 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,7 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 26x 4K, 5 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,16 · Ø 0,31 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 58 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö monzzz, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 84 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 13 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,89
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,94.

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −32 ELO
43 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −28 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Perjantaisin +4 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää monzzz mapilla Dust 2: −32 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,03 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
47 % parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 98 %
98,0 parempi kuin 96 %
1,33 parempi kuin 97 %
64 % 164 duellista parempi kuin 95 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis27
44 % parempi kuin 19 %
0,81 parempi kuin 76 %
82,7 parempi kuin 55 %
1,16 parempi kuin 81 %
54 % 120 duellista parempi kuin 60 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient24
50 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 66 %
83,7 parempi kuin 57 %
1,13 parempi kuin 74 %
53 % 94 duellista parempi kuin 55 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 78 %
Inferno23
83 % parempi kuin 99 %
0,90 parempi kuin 90 %
95,8 parempi kuin 88 %
1,28 parempi kuin 88 %
64 % 90 duellista parempi kuin 90 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 20 %
Mirage13
38 % -
0,75 -
81,6 -
0,83-
57 % 7 duellista -
-
Cache6
33 % -
0,83 -
86,6 -
1,15-
71 % 35 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa monzzz

138 matsissa monzzz saa K/R 0,86 ja ADR 89,8; ratingin sisältävissä 88 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 83 % voittoprosentilla 23 matsissa. 53/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 15 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää monzzz mapilla Dust 2 (−32 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+51 ELO, voittoprosentti 44 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +62 ELO. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos −32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.