molodoy-

Kazakstan
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2016 alkaen 116 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 113
3 678
Huippu 30 pv: 3 678
Sijoitus EU ▼ 80 sijaa
#524
Kazakstan 22. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #444 · paras #406
Viimeksi päivitetty:

Miten molodoy- pelaa?

Rating 1,40 (66 matsista) K/R 0,97 ADR 98,7 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,40
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 17 % vahva 1,30 - 1,79 42 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 12 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 2 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 62 %+7 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 93 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 84 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,40 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 40 %+26 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 94 %
K/D 1,40+0,28 · Ø 1,12 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 6 116 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 18,3 %+3,7 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 7,0 %+2,4 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,5+0,9 · Ø 2,6 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 21 %−13 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,10 · Ø 0,35 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +88
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,06
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä −33 ELO, voittoprosentti 56 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Cache
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % parempi kuin 8 %
0,98 parempi kuin 97 %
98,8 parempi kuin 93 %
1,43 parempi kuin 99 %
62 % 154 duellista parempi kuin 87 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 238
79 % parempi kuin 98 %
0,96 parempi kuin 94 %
100,9 parempi kuin 94 %
1,39 parempi kuin 94 %
64 % 151 duellista parempi kuin 88 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient15
47 % parempi kuin 15 %
0,88 parempi kuin 84 %
88,6 parempi kuin 62 %
1,23-
55 % 31 duellista tasan keskiarvossa
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis7
86 % -
1,17 -
115,2 -
1,17-
83 % 6 duellista -
-
Nuke7
86 % -
0,91 -
96,2 -
1,58-
71 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache6
83 % -
1,04 -
103,8 -
1,42-
76 % 25 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
0,98 -
93,5 -
1,53-
56 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa molodoy-

116 matsissa molodoy- saa K/R 0,97 ja ADR 98,7; ratingin sisältävissä 66 matsissa rating on 1,40. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,40. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 21,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 79 % voittoprosentilla 38 matsissa. 50/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (76 %), 8 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,57. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+124 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +88. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +76.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.