molly_barf

Suomi
FACEITissa 2014 alkaen 106 matsia kirjattu
ELO
2 084
Huippu viimeisen 106 matsin ajalta: 2 100
Sijoitus EU
#190 448
Suomi 4 718. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten molly_barf pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,7 106 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 106 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

37 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 37 %−14 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 106 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 4x 4K, 2 acea 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,18 · Ø 0,28 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., ELO +241
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,6

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,70). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 106 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −27 ELO
20 matsia · 70 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −6 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −60 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −47 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää molly_barf mapilla Cache: −27 ELO, 70 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 106 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % parempi kuin 37 %
0,66 parempi kuin 16 %
73,2 parempi kuin 16 %
0,90 parempi kuin 13 %
44 % 112 duellista parempi kuin 14 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache20
70 % -
0,74 -
80,8 -
1,01-
57 % 99 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Anubis15
40 % parempi kuin 15 %
0,75 parempi kuin 56 %
82,6 parempi kuin 60 %
1,03 tasan keskiarvossa
46 % 72 duellista parempi kuin 20 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
80,2 -
0,89-
45 % 77 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Ancient12
33 % -
0,56 -
65,4 -
0,78-
47 % 60 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Dust 211
45 % -
0,58 -
69,1 -
0,82-
33 % 49 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke11
55 % -
0,67 -
74,1 -
0,90-
26 % 42 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa molly_barf

106 matsissa molly_barf pyörii K/R 0,67, ADR 75,7 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 28/106 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 60 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää molly_barf mapilla Cache (−27 ELO, voittoprosentti 70 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., ELO +241. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,6. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.