mokryolo

Puola
173 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mokryolo pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (152 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 6 173 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,6 · Ø 4,3 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,26 · Ø 0,28 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +336
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −26 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Lauantaisin −75 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää mokryolo päivän 3. matsissa: −26 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % parempi kuin 54 %
0,68 parempi kuin 28 %
76,8 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 27 %
45 % 286 duellista parempi kuin 21 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 232
59 % parempi kuin 78 %
0,70 parempi kuin 38 %
76,8 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 40 %
43 % 145 duellista parempi kuin 14 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient29
59 % parempi kuin 75 %
0,65 parempi kuin 10 %
75,1 parempi kuin 20 %
0,89 parempi kuin 10 %
42 % 173 duellista parempi kuin 8 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis20
40 % parempi kuin 18 %
0,73 parempi kuin 48 %
84,0 parempi kuin 67 %
1,02 tasan keskiarvossa
53 % 93 duellista parempi kuin 61 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno12
25 % -
0,58 -
70,6 -
0,79-
38 % 48 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,59 -
69,0 -
0,81-
54 % 50 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke9
78 % -
0,84 -
89,1 -
1,19-
42 % 38 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mokryolo

173 matsissa mokryolo pyörii K/R 0,68, ADR 77,0 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 32 matsissa. 48/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 83 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää mokryolo päivän 3. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+56 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +336. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.