mohamed-
Käyttäjän mohamed- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten mohamed- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (364 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 0,96). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 82,0. Viimeiset 3 kuukautta: 79,9 (alussa 78,1). Niukasti keskiarvon alapuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 55 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 030. Viimeiset 3 kuukautta: 2 694 (alussa 2 898).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 428 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää mohamed- mapilla Dust 2: −173 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 428 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa mohamed-
576 matsissa mohamed- saa K/R 0,71 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 427 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 62 matsissa. 157/428 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 172 matsissa alle 0,90. 364 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää mohamed- mapilla Dust 2 (−173 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+258 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +92 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −204. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,9. Viimeiset 30 päivää: 146 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −186.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.