mog666

Itävalta
FACEITissa 2020 alkaen 75 matsia kirjattu
ELO
2 012
Huippu viimeisen 75 matsin ajalta: 2 038
Sijoitus EU
#236 602
Itävalta 831. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten mog666 pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 75 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 75 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+18 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +6,6, Winrate +20 Pp., ELO +278
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 75 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −70 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −3 ELO
21 matsia · 71 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −29 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää mog666 mapilla Mirage: −70 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 75 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % parempi kuin 44 %
0,83 parempi kuin 86 %
87,4 parempi kuin 82 %
1,16 parempi kuin 87 %
56 % 85 duellista parempi kuin 79 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Dust 221
71 % parempi kuin 97 %
0,70 parempi kuin 31 %
80,1 parempi kuin 45 %
1,01 parempi kuin 42 %
52 % 83 duellista parempi kuin 54 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis8
38 % -
0,78 -
79,4 -
1,08-
56 % 27 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,64 -
67,4 -
0,88-
44 % 25 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient6
67 % -
0,63 -
77,0 -
0,86-
58 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,76 -
82,9 -
0,96-
42 % 26 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mog666

75 matsissa mog666 pyörii K/R 0,73, ADR 79,4 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 28/75 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 29 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää mog666 mapilla Mirage (−70 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +6,6, Winrate +20 Pp., ELO +278. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.