mof1966

Brasilia
341 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mof1966 pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,2 341 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 341 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (265 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 33 %+22 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 341 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 43x 4K, 5 acea 265 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +261
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,7
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,78). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 341 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −134 ELO
67 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −73 ELO
57 matsia · 53 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −146 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää mof1966 päivän 1. matsissa: −134 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 341 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage174
50 % parempi kuin 42 %
0,76 parempi kuin 57 %
80,2 parempi kuin 45 %
1,06 parempi kuin 57 %
55 % 1 035 duellista parempi kuin 71 %
39 % 95 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 257
53 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 43 %
77,2 parempi kuin 31 %
1,04 tasan keskiarvossa
57 % 313 duellista parempi kuin 79 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient44
59 % parempi kuin 74 %
0,76 parempi kuin 57 %
79,5 parempi kuin 38 %
1,10 parempi kuin 70 %
53 % 173 duellista parempi kuin 55 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache28
61 % -
0,76 -
78,3 -
1,06-
66 % 138 duellista -
43 % 23 tilanteesta -
Inferno18
44 % parempi kuin 21 %
0,73 parempi kuin 42 %
78,8 parempi kuin 32 %
1,03 parempi kuin 39 %
52 % 93 duellista parempi kuin 36 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke10
50 % -
0,78 -
81,6 -
1,08-
48 % 61 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,59 -
72,0 -
0,82-
46 % 39 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mof1966

341 matsissa mof1966 pyörii K/R 0,75, ADR 79,2 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 28 matsissa. 139/341 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 112 matsissa alle 0,90. 265 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää mof1966 päivän 1. matsissa (−134 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+141 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +103 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +261. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,7. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +115.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.