mobuen
Miten mobuen pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (69 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).
Impact
Keskiverto2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,49. Viimeiset 3 kuukautta: 1,12 (alussa 1,18). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 90,7. Viimeiset 3 kuukautta: 86,0 (alussa 85,9). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 55 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 43 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 282. Viimeiset 3 kuukautta: 2 236 (alussa 1 967).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää mobuen mapilla Dust 2: −45 ELO, 49 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 157 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa mobuen
157 matsissa mobuen saa K/R 0,80 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 112 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 49 % voittoprosentilla 39 matsissa. 56/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 33 matsissa alle 0,90. 69 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,49. Eniten ELOa menettää mobuen mapilla Dust 2 (−45 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+58 ELO, voittoprosentti 47 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +34 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +269. Heikentynyt: Rating −0,06. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 86,0. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −26.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.