mob4ek

Japani
FACEITissa 2024 alkaen 326 matsia kirjattu 109 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 320
2 366
Huippu 30 pv: 2 686
Sijoitus EU
#81 589
Japani 2 232. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten mob4ek pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 75,2 326 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 326 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (278 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 278 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +5,2, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +56
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 326 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −121 ELO
65 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −91 ELO
55 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −86 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin −37 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää mob4ek mapilla Dust 2: −121 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 326 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
46 % parempi kuin 27 %
0,69 parempi kuin 25 %
75,2 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 24 %
43 % 335 duellista parempi kuin 10 %
32 % 47 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient66
55 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 47 %
76,8 parempi kuin 25 %
1,01 parempi kuin 42 %
48 % 256 duellista parempi kuin 29 %
33 % 42 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 265
55 % parempi kuin 62 %
0,66 parempi kuin 13 %
70,6 parempi kuin 6 %
0,92 parempi kuin 13 %
47 % 216 duellista parempi kuin 27 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis55
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 43 %
77,1 parempi kuin 26 %
1,01 parempi kuin 40 %
55 % 208 duellista parempi kuin 68 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke28
43 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 26 %
79,1 parempi kuin 33 %
1,00 parempi kuin 30 %
50 % 98 duellista parempi kuin 36 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache11
27 % -
0,75 -
77,7 -
1,00-
52 % 44 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,51 -
63,8 -
0,81-
22 % 9 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mob4ek

326 matsissa mob4ek pyörii K/R 0,70, ADR 75,2 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 66 matsissa. 105/326 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 138 matsissa alle 0,90. 278 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää mob4ek mapilla Dust 2 (−121 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −89 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,2, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +56. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98. Viimeiset 30 päivää: 109 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −196.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.