mmm-salatiik

Venäjä
83 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mmm-salatiik pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 80,7 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 38 %−7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 1,7
Veitsikillit 1 83 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,1 %+0,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27+0,01 · Ø 0,26 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ADR +9,2
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, Headshotit kohdassa 37 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −22 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −22 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää mmm-salatiik mapilla Dust 2: −22 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
45 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 27 %
78,7 tasan keskiarvossa
0,93 parempi kuin 29 %
47 % 128 duellista parempi kuin 33 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis19
58 % parempi kuin 73 %
0,78 parempi kuin 83 %
87,0 parempi kuin 91 %
1,06 parempi kuin 74 %
58 % 72 duellista parempi kuin 89 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage13
62 % -
0,70 -
80,7 -
0,92-
42 % 65 duellista -
70 % 10 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,69 -
73,2 -
0,93-
53 % 30 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,70 -
81,5 -
0,97-
41 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,61 -
72,9 -
0,81-
43 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mmm-salatiik

83 matsissa mmm-salatiik pyörii K/R 0,71, ADR 80,7 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 28/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 36 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää mmm-salatiik mapilla Dust 2 (−22 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +9,2. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, Headshotit kohdassa 37 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.