mmaaru

Argentiina
217 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mmaaru pelaa?

Rating 0,82 K/R 0,58 ADR 68,6 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 43 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (154 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 31 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,79 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,79−0,19 · Ø 0,98 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 217 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 154 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Rating +0,06
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,59, ADR kohdassa 69,3, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −202

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,59. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,56). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −114 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −46 ELO
81 matsia · 53 % voittoprosentti
Perjantaisin −128 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää mmaaru päivän 4. matsissa: −114 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage81
53 % parempi kuin 62 %
0,58 parempi kuin 3 %
68,3 parempi kuin 6 %
0,80 parempi kuin 3 %
40 % 328 duellista parempi kuin 7 %
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis47
45 % parempi kuin 29 %
0,60 parempi kuin 4 %
69,8 parempi kuin 6 %
0,85 parempi kuin 7 %
47 % 183 duellista parempi kuin 33 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 64 %
Nuke44
52 % tasan keskiarvossa
0,61 parempi kuin 5 %
70,0 parempi kuin 7 %
0,85 parempi kuin 7 %
46 % 111 duellista parempi kuin 22 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache20
45 % -
0,61 -
69,8 -
0,84-
46 % 69 duellista -
44 % 16 tilanteesta -
Dust 28
25 % -
0,44 -
53,9 -
0,64-
35 % 37 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Ancient7
43 % -
0,61 -
75,9 -
0,81-
41 % 32 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,59 -
68,5 -
0,88-
52 % 21 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,38 -
55,2 -
0,59-
67 % 6 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mmaaru

217 matsissa mmaaru pyörii K/R 0,58, ADR 68,6 ja rating 0,82. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,82. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 81 matsissa. 40/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 130 matsissa alle 0,90. 154 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,84. Eniten ELOa menettää mmaaru päivän 4. matsissa (−114 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+71 ELO, voittoprosentti 45 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −202. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,59, ADR kohdassa 69,3, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 20 %, ELO-muutos −16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.