mlty21
Käyttäjän mlty21 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten mlty21 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
HeikkousK/D 0,92 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,12).
Impact
Heikkous1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,6).
Utility ja deathit
Keskiverto28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOsyys - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,58). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 73,8. Viimeiset 3 kuukautta: 73,3 (alussa 65,6). Reilusti keskiarvon alapuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 42 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 38 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 72 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 3 588. Viimeiset 3 kuukautta: 3 479 (alussa 3 545).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 54 %.
Kuvio
Viimeisen 307 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää mlty21 päivän 4. matsissa: −153 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 307 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa mlty21
Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,5. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 100 matsissa. 130/307 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 96 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää mlty21 päivän 4. matsissa (−153 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+285 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, ADR +7,7, Headshotit +3 Pp., Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: ELO −66. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +60.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.