mlsbekkov

Kazakstan
100 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mlsbekkov pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,1 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 37 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 45 %−3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 40 %−3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 3 100 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 11,0 %−1,4 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 85 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 24 %−10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,6 · Ø 3,6 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,13 · Ø 0,23 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö mlsbekkov, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 98 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 2 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,69
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −50 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −22 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Maanantaisin −29 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää mlsbekkov päivän 5. matsista alkaen: −50 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis30
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 60 %
78,0 parempi kuin 58 %
0,98 parempi kuin 61 %
47 % 147 duellista parempi kuin 44 %
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 90 %
Mirage29
52 % parempi kuin 61 %
0,61 parempi kuin 13 %
69,8 parempi kuin 17 %
0,87 parempi kuin 22 %
45 % 102 duellista parempi kuin 30 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 224
50 % tasan keskiarvossa
0,69 tasan keskiarvossa
76,0 parempi kuin 45 %
0,94 parempi kuin 45 %
38 % 91 duellista parempi kuin 7 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 12 %
Nuke10
40 % -
0,76 -
81,2 -
1,03-
50 % 36 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Ancient6
67 % -
0,59 -
70,0 -
0,78-
52 % 23 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mlsbekkov

100 matsissa mlsbekkov pyörii K/R 0,67, ADR 75,1 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 29 matsissa. 28/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 51 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää mlsbekkov päivän 5. matsista alkaen (−50 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+33 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +28 ELO. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.