mizery

Etelä-Korea
FACEITissa 2022 alkaen 125 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 359
2 450
Huippu 30 pv: 2 510
Sijoitus NA ▲ 812 sijaa
#1 902
Etelä-Korea 23. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #2 714 · paras #1 889
Viimeksi päivitetty:

Miten mizery pelaa?

Rating 1,13 (91 matsista) K/R 0,79 ADR 83,5 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (39 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 82 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 125 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,9 %+3,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 6x 4K, 2 acea 39 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,13 · Ø 0,29 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +7 Pp., ELO +312
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,7, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −30 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −7 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää mizery mapilla Dust 2: −30 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % parempi kuin 37 %
0,83 parempi kuin 83 %
87,4 parempi kuin 79 %
1,17 parempi kuin 85 %
59 % 112 duellista parempi kuin 87 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis23
70 % parempi kuin 94 %
0,82 parempi kuin 80 %
82,9 parempi kuin 57 %
1,24 parempi kuin 93 %
59 % 86 duellista parempi kuin 84 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 221
33 % parempi kuin 4 %
0,71 parempi kuin 34 %
77,9 parempi kuin 34 %
1,04 tasan keskiarvossa
50 % 82 duellista parempi kuin 42 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Ancient15
67 % parempi kuin 91 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,4 parempi kuin 47 %
1,01-
52 % 63 duellista tasan keskiarvossa
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache9
67 % -
0,85 -
90,5 -
1,28-
50 % 24 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,77 -
85,3 -
1,06-
52 % 29 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno7
14 % -
0,78 -
79,2 -
1,03-
38 % 37 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mizery

125 matsissa mizery saa K/R 0,79 ja ADR 83,5; ratingin sisältävissä 91 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 47/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 22 matsissa alle 0,90. 39 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää mizery mapilla Dust 2 (−30 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+119 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +80 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +7 Pp., ELO +312. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,7, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +179.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.