misezei

Suomi
FACEITissa 2014 alkaen 97 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 167
2 128
Huippu 30 pv: 2 295
Sijoitus EU
#167 346
Suomi 4 301. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten misezei pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 82,1 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 63 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 9,2+5,0 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,20 · Ø 0,28 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,4, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,06, ELO kohdassa 2 180
▼ Huonontunut
Winrate −20 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 97 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −45 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −26 ELO
29 matsia · 62 % voittoprosentti
Lauantaisin −61 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää misezei päivän 5. matsista alkaen: −45 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 97 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 229
62 % parempi kuin 84 %
0,75 parempi kuin 55 %
83,0 parempi kuin 60 %
1,08 parempi kuin 66 %
54 % 97 duellista parempi kuin 64 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke20
65 % parempi kuin 80 %
0,71 parempi kuin 26 %
79,6 parempi kuin 35 %
1,04 parempi kuin 43 %
46 % 83 duellista parempi kuin 19 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache18
50 % -
0,75 -
82,1 -
1,07-
46 % 78 duellista -
56 % 16 tilanteesta -
Inferno16
44 % parempi kuin 22 %
0,72 parempi kuin 46 %
77,8 parempi kuin 37 %
1,02 parempi kuin 46 %
53 % 49 duellista parempi kuin 58 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient7
57 % -
0,78 -
90,7 -
1,03-
52 % 33 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Mirage5
80 % -
0,76 -
84,4 -
1,07-
58 % 19 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa misezei

97 matsissa misezei pyörii K/R 0,74, ADR 82,1 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,2. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 44/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 38 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää misezei päivän 5. matsista alkaen (−45 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+38 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −15 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,4, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −20 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,06, ELO kohdassa 2 180. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.