mirraaa

Pohjois-Makedonia
253 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mirraaa pelaa?

Rating 0,90 (240 matsista) K/R 0,68 ADR 76,5 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 240 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (202 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 38 %−6 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 253 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 202 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,2 · Ø 3,8 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,10 · Ø 0,25 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., ELO −1 055

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,55). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −77 ELO
44 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −35 ELO
34 matsia · 26 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −55 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää mirraaa mapilla Anubis: −77 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
39 % parempi kuin 20 %
0,65 parempi kuin 23 %
74,2 parempi kuin 29 %
0,87 parempi kuin 16 %
46 % 327 duellista parempi kuin 31 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage62
39 % parempi kuin 18 %
0,66 parempi kuin 30 %
75,9 parempi kuin 42 %
0,86 parempi kuin 16 %
42 % 302 duellista parempi kuin 15 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient49
39 % parempi kuin 15 %
0,73 parempi kuin 64 %
83,6 parempi kuin 79 %
0,95 tasan keskiarvossa
48 % 252 duellista parempi kuin 44 %
18 % 22 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis44
43 % parempi kuin 27 %
0,74 parempi kuin 69 %
77,7 parempi kuin 46 %
1,01 parempi kuin 64 %
54 % 200 duellista parempi kuin 75 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 48 %
Inferno21
48 % parempi kuin 42 %
0,59 parempi kuin 10 %
65,4 parempi kuin 4 %
0,77 parempi kuin 5 %
47 % 111 duellista parempi kuin 37 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache8
25 % -
0,68 -
79,8 -
0,88-
46 % 35 duellista -
71 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mirraaa

253 matsissa mirraaa saa K/R 0,68 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 240 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 48 % voittoprosentilla 21 matsissa. 61/240 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 122 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää mirraaa mapilla Anubis (−77 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+81 ELO, voittoprosentti 47 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 47 % winrate, +81 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., ELO −1 055. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.