miro666

Kreikka
FACEITissa 2021 alkaen 349 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 106
2 772
Huippu 30 pv: 2 772
Sijoitus EU
#19 542
Kreikka 52. sija maassa Kreikka
Viimeksi päivitetty:

Miten miro666 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 72,6 349 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 349 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (278 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 349 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,7 %−1,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 278 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,3 · Ø 4,0 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 72,9
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −264

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 349 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −49 ELO
100 matsia · 59 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −27 ELO
59 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −210 ELO, voittoprosentti 47 %
Tiistaisin −121 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää miro666 mapilla Dust 2: −49 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 349 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage111
47 % parempi kuin 24 %
0,65 parempi kuin 9 %
70,6 parempi kuin 6 %
0,91 parempi kuin 8 %
44 % 436 duellista parempi kuin 10 %
40 % 62 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 2100
59 % parempi kuin 71 %
0,67 parempi kuin 14 %
71,9 parempi kuin 8 %
0,97 parempi kuin 21 %
48 % 349 duellista parempi kuin 27 %
39 % 49 tilanteesta parempi kuin 51 %
Ancient59
49 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,0 parempi kuin 19 %
0,96 parempi kuin 20 %
54 % 229 duellista parempi kuin 61 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache43
53 % parempi kuin 37 %
0,63 parempi kuin 4 %
69,8 parempi kuin 2 %
0,91 parempi kuin 5 %
47 % 207 duellista parempi kuin 16 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke23
57 % parempi kuin 53 %
0,75 parempi kuin 41 %
81,8 parempi kuin 47 %
1,08 tasan keskiarvossa
53 % 103 duellista tasan keskiarvossa
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis8
63 % -
0,63 -
68,8 -
0,87-
30 % 23 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,75 -
81,4 -
1,11-
64 % 28 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa miro666

349 matsissa miro666 pyörii K/R 0,67, ADR 72,6 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 38 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,6. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 100 matsissa. 95/349 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 157 matsissa alle 0,90. 278 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää miro666 mapilla Dust 2 (−49 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+95 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +55 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −264. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 72,9. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.