mirk3S

Slovakia
FACEITissa 2019 alkaen 237 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 263
2 125
Huippu 30 pv: 2 418
Sijoitus EU
#168 783
Slovakia 907. sija maassa Slovakia
Viimeksi päivitetty:

Miten mirk3S pelaa?

Rating 0,97 (229 matsista) K/R 0,68 ADR 74,2 237 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 229 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +328
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67
▼ Huonontunut
Rating −0,07, ADR −4,0, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,56
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 237 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −20 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +59 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää mirk3S mapilla Ancient: −20 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 237 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % parempi kuin 67 %
0,69 parempi kuin 28 %
76,4 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 42 %
54 % 334 duellista parempi kuin 69 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis41
49 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 26 %
75,4 parempi kuin 20 %
0,97 parempi kuin 28 %
51 % 160 duellista tasan keskiarvossa
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient36
47 % parempi kuin 34 %
0,64 parempi kuin 8 %
68,7 parempi kuin 3 %
0,94 parempi kuin 20 %
47 % 114 duellista parempi kuin 27 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 236
39 % parempi kuin 12 %
0,64 parempi kuin 8 %
70,4 parempi kuin 6 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 117 duellista parempi kuin 31 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke21
67 % parempi kuin 85 %
0,80 parempi kuin 65 %
84,8 parempi kuin 59 %
1,09 parempi kuin 60 %
53 % 96 duellista tasan keskiarvossa
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache19
58 % -
0,60 -
72,3 -
0,88-
47 % 59 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Inferno12
58 % -
0,65 -
69,8 -
0,90-
49 % 45 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mirk3S

237 matsissa mirk3S saa K/R 0,68 ja ADR 74,2; ratingin sisältävissä 229 matsissa rating on 0,97. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,2. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 81/229 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 99 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää mirk3S mapilla Ancient (−20 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+58 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +328. Heikentynyt: Rating −0,07, ADR −4,0, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.