mirimeow666

Kypros
130 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten mirimeow666 pelaa?

Rating 1,24 (114 matsista) K/R 0,87 ADR 95,5 130 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

66 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 66 %+14 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

37 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 37 %+15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 130 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 46 %+12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,25, ADR kohdassa 95,8, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −338

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,87. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −71 ELO
55 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −41 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +45 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin −39 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää mirimeow666 mapilla Mirage: −71 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
49 % parempi kuin 31 %
0,93 parempi kuin 97 %
101,3 parempi kuin 98 %
1,30 parempi kuin 96 %
62 % 308 duellista parempi kuin 94 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 228
43 % parempi kuin 15 %
0,78 parempi kuin 63 %
88,3 parempi kuin 79 %
1,16 parempi kuin 79 %
53 % 105 duellista parempi kuin 55 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis21
67 % parempi kuin 88 %
0,93 parempi kuin 97 %
96,6 parempi kuin 97 %
1,31 parempi kuin 97 %
63 % 103 duellista parempi kuin 94 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 83 %
Ancient20
45 % parempi kuin 22 %
0,80 parempi kuin 71 %
89,7 parempi kuin 82 %
1,12 parempi kuin 72 %
46 % 70 duellista parempi kuin 17 %
71 % 14 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno4
75 % -
0,86 -
95,5 -
1,26-
65 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mirimeow666

130 matsissa mirimeow666 saa K/R 0,87 ja ADR 95,5; ratingin sisältävissä 114 matsissa rating on 1,24. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 66 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 69/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 24 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää mirimeow666 mapilla Mirage (−71 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+50 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −31 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −338. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,25, ADR kohdassa 95,8, Winrate kohdassa 50 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.