miraelb

Venäjä
323 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten miraelb pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 91,2 323 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 323 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (252 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

30 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 30 %−15 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 50 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 323 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,7 %+1,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 56x 4K, 2 acea 252 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,16 · Ø 0,26 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −5,4, Headshotit −2 Pp., ELO −157

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −238 ELO
76 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −201 ELO
140 matsia · 52 % voittoprosentti
Perjantaisin −81 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää miraelb päivän 1. matsissa: −238 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 323 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage140
52 % parempi kuin 60 %
0,87 parempi kuin 97 %
94,0 parempi kuin 97 %
1,17 parempi kuin 95 %
54 % 734 duellista parempi kuin 78 %
43 % 87 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 268
46 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 79 %
84,6 parempi kuin 83 %
1,04 parempi kuin 70 %
50 % 326 duellista tasan keskiarvossa
17 % 30 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis61
48 % parempi kuin 37 %
0,85 parempi kuin 97 %
92,8 parempi kuin 98 %
1,14 parempi kuin 92 %
59 % 326 duellista parempi kuin 92 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient32
41 % parempi kuin 20 %
0,83 parempi kuin 95 %
91,7 parempi kuin 99 %
1,10 parempi kuin 90 %
54 % 202 duellista parempi kuin 76 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke8
25 % -
0,84 -
92,7 -
1,09-
56 % 41 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,71 -
86,2 -
0,90-
50 % 32 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,83 -
89,0 -
1,06-
46 % 39 duellista -
100 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa miraelb

323 matsissa miraelb pyörii K/R 0,83, ADR 91,2 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,2. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 30 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 140 matsissa. 161/323 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 101 matsissa alle 0,90. 252 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää miraelb päivän 1. matsissa (−238 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−6 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −6 ELO. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −5,4, Headshotit −2 Pp., ELO −157. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.