mindroll

Venäjä
154 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten mindroll pelaa?

Rating 1,45 K/R 1,03 ADR 107,4 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,45
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,49 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 90 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 19 % vahva 1,30 - 1,79 42 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 20 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 63 %+8 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 36 %+14 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,50 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 32 %+18 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 88 %
K/D 1,50+0,38 · Ø 1,12 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 8,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 18,3 %+3,7 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 8,1 %+3,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,9+1,3 · Ø 2,6 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 73x 4K, 6 acea 154 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,05 · Ø 0,35 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö mindroll, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 154 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,95
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä +120 ELO, voittoprosentti 61 %
Perjantaisin +43 ELO, voittoprosentti 61 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,59 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
65 % parempi kuin 79 %
1,07 parempi kuin 99 %
109,1 parempi kuin 99 %
1,52 parempi kuin 99 %
64 % 489 duellista parempi kuin 93 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 253
68 % parempi kuin 82 %
1,02 parempi kuin 98 %
109,8 parempi kuin 99 %
1,45 parempi kuin 97 %
63 % 346 duellista parempi kuin 85 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient15
60 % parempi kuin 53 %
0,93 parempi kuin 93 %
98,7 parempi kuin 95 %
1,29 parempi kuin 90 %
59 % 117 duellista parempi kuin 76 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache9
67 % -
0,90 -
96,7 -
1,23-
56 % 81 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mindroll

154 matsissa mindroll pyörii K/R 1,03, ADR 107,4 ja rating 1,45. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,45. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 21,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 53 matsissa. 122/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (79 %), 16 matsissa alle 0,90. 154 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 6 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+156 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +45 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.