milo3k

Ruotsi
138 matsia kirjattu
ELO ▲ 41
3 041
Huippu 30 pv: 3 041
Sijoitus EU ▼ 852 sijaa
#6 942
Ruotsi 205. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #6 090 · paras #6 090
Viimeksi päivitetty:

Miten milo3k pelaa?

Rating 0,86 (125 matsista) K/R 0,61 ADR 66,9 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−10 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 0,86−0,19 · Ø 1,05 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 138 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 10,3 %−3,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 67,4, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
ELO −223

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,56
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,60). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % parempi kuin 69 %
0,59 parempi kuin 2 %
62,0 parempi kuin 1 %
0,83 parempi kuin 1 %
38 % 82 duellista parempi kuin 1 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient28
46 % parempi kuin 19 %
0,59 parempi kuin 1 %
70,1 parempi kuin 4 %
0,82 parempi kuin 1 %
36 % 100 duellista parempi kuin 1 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke28
68 % parempi kuin 82 %
0,61 parempi kuin 2 %
65,6 parempi kuin 1 %
0,87 parempi kuin 2 %
42 % 76 duellista parempi kuin 5 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache23
52 % parempi kuin 28 %
0,64 parempi kuin 3 %
69,2 parempi kuin 1 %
0,92 parempi kuin 4 %
53 % 78 duellista parempi kuin 39 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno11
45 % -
0,66 -
74,4 -
0,96-
38 % 45 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis10
60 % -
0,55 -
64,4 -
0,80-
30 % 33 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,66 -
68,6 -
0,89-
35 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa milo3k

138 matsissa milo3k saa K/R 0,61 ja ADR 66,9; ratingin sisältävissä 125 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,0. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 13,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 28 matsissa. 24/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 76 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,88. Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+89 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −223. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, Rating kohdassa 0,87, ADR kohdassa 67,4, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.