mikexd

Australia
FACEITissa 2015 alkaen 393 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 96
2 306
Huippu 30 pv: 2 306
Sijoitus OCE ▲ 82 sijaa
#489
Australia 273. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #571 · paras #467
Viimeksi päivitetty:

Miten mikexd pelaa?

Rating 0,92 (141 matsista) K/R 0,66 ADR 72,0 393 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 262 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (347 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,5 viimeisen 262 ajalta
Veitsikillit 2 262 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 55x 4K, 6 acea 347 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,14 · Ø 0,29 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 71,8, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Winrate −27 Pp., ELO −105

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −139 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −126 ELO
53 matsia · 43 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −1 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää mikexd päivän 4. matsissa: −139 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 262 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
44 % parempi kuin 21 %
0,64 parempi kuin 10 %
69,8 parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 12 %
44 % 228 duellista parempi kuin 13 %
26 % 43 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 250
54 % parempi kuin 60 %
0,66 parempi kuin 13 %
69,7 parempi kuin 5 %
0,97 parempi kuin 26 %
41 % 164 duellista parempi kuin 7 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient44
57 % parempi kuin 68 %
0,65 parempi kuin 8 %
74,1 parempi kuin 14 %
0,92 parempi kuin 13 %
47 % 150 duellista parempi kuin 25 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis41
54 % parempi kuin 55 %
0,64 parempi kuin 8 %
74,5 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 19 %
47 % 133 duellista parempi kuin 27 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache27
67 % -
0,69 -
71,6 -
1,01-
44 % 90 duellista -
37 % 19 tilanteesta -
Inferno20
45 % parempi kuin 24 %
0,65 parempi kuin 8 %
68,0 parempi kuin 2 %
1,00 parempi kuin 29 %
41 % 61 duellista parempi kuin 5 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Nuke12
42 % -
0,80 -
81,7 -
1,12-
50 % 42 duellista -
25 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mikexd

393 matsissa mikexd saa K/R 0,66 ja ADR 72,0; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,0. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 83/262 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 119 matsissa alle 0,90. 347 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää mikexd päivän 4. matsissa (−139 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+287 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +287 ELO. Heikentynyt: Winrate −27 Pp., ELO −105. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 71,8, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.