mihailo_08

Venäjä
303 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mihailo_08 pelaa?

Rating 0,91 (253 matsista) K/R 0,66 ADR 72,7 303 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 253 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (217 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 30 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 39 %−9 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 29 %+18 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
K/D 0,90−0,11 · Ø 1,01 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 11 303 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,8 %−1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,6 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 217 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,11, Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,4, Headshotit kohdassa 40 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 303 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −211 ELO
61 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −87 ELO
73 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −106 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin +34 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää mihailo_08 mapilla Dust 2: −211 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 303 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
54 % parempi kuin 64 %
0,65 parempi kuin 13 %
71,8 parempi kuin 12 %
0,90 parempi kuin 13 %
45 % 415 duellista parempi kuin 20 %
35 % 49 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 261
43 % parempi kuin 23 %
0,64 parempi kuin 11 %
70,9 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 17 %
47 % 242 duellista parempi kuin 31 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis57
53 % parempi kuin 57 %
0,68 parempi kuin 27 %
76,4 parempi kuin 31 %
0,95 parempi kuin 28 %
46 % 317 duellista parempi kuin 23 %
51 % 35 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient53
55 % parempi kuin 65 %
0,68 parempi kuin 26 %
73,8 parempi kuin 18 %
0,90 parempi kuin 17 %
56 % 190 duellista parempi kuin 81 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke13
46 % -
0,66 -
72,2 -
0,95-
42 % 64 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,68 -
76,5 -
0,98-
50 % 12 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,35 -
41,1 -
0,42-
0 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mihailo_08

303 matsissa mihailo_08 saa K/R 0,66 ja ADR 72,7; ratingin sisältävissä 253 matsissa rating on 0,91. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 53 matsissa. 69/253 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 125 matsissa alle 0,90. 217 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää mihailo_08 mapilla Dust 2 (−211 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,11, Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,4, Headshotit kohdassa 40 %. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −165.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.