migeeeee

Bosnia ja Hertsegovina
220 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten migeeeee pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 78,3 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 220 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (157 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 39 %−5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 220 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 1 ace 157 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,4 · Ø 3,8 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,19 · Ø 0,25 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +209
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 78,8, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −87 ELO
52 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −32 ELO
42 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −54 ELO, voittoprosentti 29 %
Perjantaisin −69 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää migeeeee mapilla Mirage: −87 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
44 % parempi kuin 33 %
0,73 parempi kuin 67 %
78,9 parempi kuin 55 %
0,98 parempi kuin 54 %
49 % 336 duellista tasan keskiarvossa
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 23 %
Mirage52
44 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 69 %
78,5 parempi kuin 56 %
1,01 parempi kuin 65 %
50 % 246 duellista parempi kuin 55 %
39 % 28 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient42
48 % parempi kuin 44 %
0,75 parempi kuin 73 %
80,4 parempi kuin 63 %
1,02 parempi kuin 71 %
49 % 213 duellista tasan keskiarvossa
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis40
43 % parempi kuin 27 %
0,77 parempi kuin 82 %
82,3 parempi kuin 74 %
1,06 parempi kuin 79 %
50 % 222 duellista parempi kuin 58 %
18 % 22 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno17
41 % parempi kuin 25 %
0,62 parempi kuin 17 %
63,1 parempi kuin 3 %
0,87 parempi kuin 19 %
48 % 77 duellista parempi kuin 43 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke5
20 % -
0,71 -
76,9 -
0,92-
56 % 34 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,72 -
73,1 -
1,00-
70 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa migeeeee

220 matsissa migeeeee pyörii K/R 0,74, ADR 78,3 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 48 % voittoprosentilla 42 matsissa. 76/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 98 matsissa alle 0,90. 157 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää migeeeee mapilla Mirage (−87 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−6 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +209. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 78,8, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 34 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.