mif-21

Tšekki
FACEITissa 2018 alkaen 240 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 73
3 151
Huippu 30 pv: 3 224
Sijoitus EU ▲ 63 sijaa
#4 495
Tšekki 52. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #4 558 · paras #4 225
Viimeksi päivitetty:

Miten mif-21 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 84,3 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (157 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 239 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 35x 4K, 0 acea 157 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 55 %, ELO kohdassa 3 124
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −12,2, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −163 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Mapilla Cache −32 ELO
26 matsia · 62 % voittoprosentti
Torstaisin −96 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää mif-21 mapilla Ancient: −163 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % parempi kuin 76 %
0,78 parempi kuin 59 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 54 %
58 % 163 duellista parempi kuin 79 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 245
56 % parempi kuin 54 %
0,72 parempi kuin 32 %
80,4 parempi kuin 41 %
1,05 parempi kuin 41 %
46 % 145 duellista parempi kuin 17 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 49 %
Ancient35
37 % parempi kuin 5 %
0,75 parempi kuin 46 %
81,6 parempi kuin 46 %
1,06 tasan keskiarvossa
52 % 124 duellista parempi kuin 46 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis35
63 % parempi kuin 76 %
0,81 parempi kuin 75 %
88,5 parempi kuin 82 %
1,16 parempi kuin 79 %
54 % 112 duellista parempi kuin 59 %
60 % 20 tilanteesta parempi kuin 91 %
Inferno31
55 % parempi kuin 27 %
0,85 parempi kuin 72 %
92,5 parempi kuin 76 %
1,24 parempi kuin 74 %
53 % 101 duellista parempi kuin 33 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 59 %
Cache26
62 % parempi kuin 58 %
0,70 parempi kuin 13 %
79,3 parempi kuin 24 %
1,04 parempi kuin 27 %
53 % 90 duellista parempi kuin 39 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke17
35 % parempi kuin 4 %
0,73 parempi kuin 31 %
78,9 parempi kuin 30 %
0,99 parempi kuin 20 %
47 % 49 duellista parempi kuin 17 %
67 % 15 tilanteesta parempi kuin 95 %
Overpass4
75 % -
0,72 -
80,3 -
1,03-
53 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mif-21

239 matsissa mif-21 pyörii K/R 0,76, ADR 84,3 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 114/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 63 matsissa alle 0,90. 157 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää mif-21 mapilla Ancient (−163 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+137 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −9 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −12,2, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 55 %, ELO kohdassa 3 124. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.