metori

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 304 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 31
2 663
Huippu 30 pv: 2 696
Sijoitus EU
#29 468
Venäjä 8 463. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten metori pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 73,8 304 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 304 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (232 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit1 304 matsissa
Veitsikillit 3 304 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 26x 4K, 5 acea 232 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,13 · Ø 0,30 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 73,3, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 632
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,68. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 304 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −53 ELO
64 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
83 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −60 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −30 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää metori mapilla Ancient: −53 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 304 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage102
50 % parempi kuin 39 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,3 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 38 %
53 % 466 duellista parempi kuin 57 %
33 % 57 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient64
47 % parempi kuin 30 %
0,68 parempi kuin 16 %
72,6 parempi kuin 9 %
0,99 parempi kuin 31 %
48 % 246 duellista parempi kuin 26 %
45 % 56 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis62
50 % parempi kuin 40 %
0,64 parempi kuin 8 %
72,2 parempi kuin 8 %
0,94 parempi kuin 16 %
49 % 274 duellista parempi kuin 31 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke40
63 % parempi kuin 74 %
0,73 parempi kuin 35 %
78,3 parempi kuin 29 %
1,05 parempi kuin 48 %
48 % 165 duellista parempi kuin 26 %
59 % 32 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 216
38 % parempi kuin 8 %
0,65 parempi kuin 10 %
70,5 parempi kuin 6 %
0,92 parempi kuin 11 %
44 % 61 duellista parempi kuin 13 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache12
33 % -
0,64 -
70,8 -
0,94-
47 % 62 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,56 -
65,8 -
0,81-
47 % 34 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa metori

304 matsissa metori pyörii K/R 0,68, ADR 73,8 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 40 matsissa. 105/304 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 122 matsissa alle 0,90. 232 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää metori mapilla Ancient (−53 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+51 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 73,3, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 632. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.