metage

Turkki
FACEITissa 2016 alkaen 64 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten metage pelaa?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 92,3 64 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 64 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 38 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

42 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 42 %+21 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 6 64 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 17x 4K, 4 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +239
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,25, ADR kohdassa 92,4
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 64 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 64 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis16
50 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 83 %
84,6 parempi kuin 73 %
1,12 parempi kuin 86 %
47 % 94 duellista parempi kuin 28 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache13
77 % -
0,99 -
104,7 -
1,43-
58 % 62 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Dust 212
50 % -
0,89 -
89,3 -
1,22-
54 % 82 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Mirage10
70 % -
1,03 -
101,6 -
1,46-
58 % 40 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Inferno9
11 % -
0,74 -
85,2 -
1,02-
58 % 40 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient3
0 % -
0,86 -
78,9 -
1,08-
62 % 13 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa metage

64 matsissa metage pyörii K/R 0,89, ADR 92,3 ja rating 1,25. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,25. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 20,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 38/64 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 16 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,30. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +239. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,25, ADR kohdassa 92,4. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.