memskyyyyyy

Itävalta
131 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten memskyyyyyy pelaa?

Rating 1,09 (97 matsista) K/R 0,80 ADR 85,3 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7.
EntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 60 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 131 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,7 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 5,9 %+2,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,11 · Ø 0,25 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,04
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 86,5, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −18 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +36 ELO
44 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +12 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää memskyyyyyy mapilla Mirage: −18 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 83 %
87,5 parempi kuin 86 %
1,07 parempi kuin 73 %
51 % 235 duellista parempi kuin 56 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 234
50 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 82 %
83,4 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 84 %
55 % 137 duellista parempi kuin 77 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient27
56 % parempi kuin 69 %
0,85 parempi kuin 97 %
87,1 parempi kuin 86 %
1,17 parempi kuin 97 %
52 % 114 duellista parempi kuin 62 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno12
17 % -
0,71 -
76,8 -
0,95-
40 % 47 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,75 -
81,5 -
0,97-
58 % 26 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa memskyyyyyy

131 matsissa memskyyyyyy saa K/R 0,80 ja ADR 85,3; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 46/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 29 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää memskyyyyyy mapilla Mirage (−18 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+108 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 86,5, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.