melborp

Puola
FACEITissa 2015 alkaen 380 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 215
2 473
Huippu 30 pv: 2 733
Sijoitus EU
#58 035
Puola 3 069. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten melborp pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,0 380 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 380 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (279 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 28 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 25 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 380 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 29x 4K, 7 acea 279 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 53 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, ELO −58

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 380 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −199 ELO
75 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Cache −111 ELO
36 matsia · 61 % voittoprosentti
Lauantaisin −50 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää melborp mapilla Dust 2: −199 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 380 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % parempi kuin 60 %
0,68 parempi kuin 20 %
73,3 parempi kuin 14 %
0,93 parempi kuin 16 %
46 % 503 duellista parempi kuin 20 %
25 % 55 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 275
45 % parempi kuin 26 %
0,67 parempi kuin 16 %
73,3 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 14 %
40 % 358 duellista parempi kuin 4 %
25 % 48 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient58
41 % parempi kuin 17 %
0,74 parempi kuin 45 %
79,9 parempi kuin 40 %
1,00 parempi kuin 36 %
52 % 297 duellista tasan keskiarvossa
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis45
56 % parempi kuin 63 %
0,75 tasan keskiarvossa
85,4 parempi kuin 71 %
1,04 tasan keskiarvossa
56 % 242 duellista parempi kuin 72 %
25 % 32 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke39
56 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 39 %
79,2 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 31 %
52 % 205 duellista parempi kuin 45 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache36
61 % -
0,69 -
77,1 -
0,93-
50 % 212 duellista -
41 % 22 tilanteesta -
Inferno19
58 % parempi kuin 62 %
0,74 parempi kuin 42 %
77,4 parempi kuin 26 %
1,03 parempi kuin 35 %
42 % 110 duellista parempi kuin 6 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Vertigo3
33 % -
0,71 -
75,5 -
0,93-
61 % 18 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa melborp

380 matsissa melborp pyörii K/R 0,70, ADR 77,0 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 117/380 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 169 matsissa alle 0,90. 279 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää melborp mapilla Dust 2 (−199 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+159 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −91 ELO. Heikentynyt: Rating −0,05, ELO −58. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.