megalopolik

Grenada
168 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten megalopolik pelaa?

Rating 1,33 K/R 0,96 ADR 99,5 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 19 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−10 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,33 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 168 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 17,7 %+4,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 68 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −9,3, Winrate −9 Pp., ELO −184

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,00
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 1,00). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −48 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −44 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −28 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää megalopolik mapilla Anubis: −48 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,80 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % parempi kuin 71 %
1,04 parempi kuin 99 %
105,1 parempi kuin 99 %
1,44 parempi kuin 99 %
65 % 343 duellista parempi kuin 98 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient36
50 % parempi kuin 37 %
0,88 parempi kuin 92 %
94,0 parempi kuin 92 %
1,20 parempi kuin 88 %
59 % 217 duellista parempi kuin 85 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis25
48 % parempi kuin 30 %
0,84 parempi kuin 84 %
88,9 parempi kuin 83 %
1,16 parempi kuin 81 %
55 % 143 duellista parempi kuin 65 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache25
52 % parempi kuin 32 %
1,06 parempi kuin 99 %
110,5 parempi kuin 99 %
1,47 parempi kuin 98 %
63 % 133 duellista parempi kuin 87 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke8
38 % -
0,90 -
91,0 -
1,25-
54 % 46 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,90 -
94,1 -
1,23-
55 % 47 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Dust 26
17 % -
0,73 -
80,6 -
1,08-
46 % 24 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa megalopolik

168 matsissa megalopolik pyörii K/R 0,96, ADR 99,5 ja rating 1,33. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,33. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 20,4 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 60 matsissa. 112/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 32 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,40. Eniten ELOa menettää megalopolik mapilla Anubis (−48 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+43 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +21 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −9,3, Winrate −9 Pp., ELO −184. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.