mega_Otter

Venäjä
82 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten mega_Otter pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,4 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 50 %+28 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 82 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,0 %+2,0 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 21 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 21 %−14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,5 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,20 · Ø 0,26 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +7,3, ELO +219
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −19 ELO
24 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −19 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää mega_Otter mapilla Dust 2: −19 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % parempi kuin 77 %
0,80 parempi kuin 90 %
83,0 parempi kuin 76 %
1,09 parempi kuin 85 %
54 % 97 duellista parempi kuin 74 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis20
50 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 39 %
72,5 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 45 %
38 % 61 duellista parempi kuin 4 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage20
35 % parempi kuin 8 %
0,70 parempi kuin 42 %
77,3 parempi kuin 42 %
0,98 parempi kuin 48 %
45 % 69 duellista parempi kuin 24 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient9
22 % -
0,78 -
81,1 -
1,05-
59 % 22 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,56 -
67,5 -
0,75-
61 % 28 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mega_Otter

82 matsissa mega_Otter pyörii K/R 0,73, ADR 77,4 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,0 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 29/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 33 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää mega_Otter mapilla Dust 2 (−19 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−28 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +7,3, ELO +219. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.