mega_Otter
Miten mega_Otter pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Vahvuus50 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (45 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Heikkous21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,09 (alussa 0,94). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 82,8. Viimeiset 3 kuukautta: 81,9 (alussa 74,6). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 48 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 42 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 224. Viimeiset 3 kuukautta: 1 224 (alussa 1 005).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 28 %.
Kuvio
Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää mega_Otter mapilla Dust 2: −19 ELO, 58 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 82 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa mega_Otter
82 matsissa mega_Otter pyörii K/R 0,73, ADR 77,4 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,0 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 29/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 33 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää mega_Otter mapilla Dust 2 (−19 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−28 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +7,3, ELO +219. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −19.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.