meekz7

Ukraina
124 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten meekz7 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 73,0 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 40 %−5 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 124 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 63 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +5,6, ELO +107
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −30 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −27 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää meekz7 mapilla Dust 2: −30 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
46 % parempi kuin 36 %
0,65 parempi kuin 18 %
70,3 parempi kuin 11 %
0,92 parempi kuin 26 %
49 % 107 duellista parempi kuin 45 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis20
45 % parempi kuin 28 %
0,73 parempi kuin 58 %
78,8 parempi kuin 47 %
1,01 parempi kuin 58 %
54 % 78 duellista parempi kuin 74 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient19
58 % parempi kuin 75 %
0,73 parempi kuin 59 %
72,5 parempi kuin 16 %
1,05 parempi kuin 76 %
40 % 40 duellista parempi kuin 5 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage18
44 % parempi kuin 30 %
0,64 parempi kuin 15 %
71,3 parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 27 %
52 % 61 duellista parempi kuin 68 %
37 % 19 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno14
50 % -
0,76 -
79,4 -
1,13-
50 % 44 duellista -
53 % 15 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,62 -
67,3 -
0,98-
58 % 19 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,61 -
67,8 -
0,90-
50 % 16 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,70 -
71,0 -
1,00-
100 % 2 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa meekz7

124 matsissa meekz7 pyörii K/R 0,69, ADR 73,0 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 44/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 51 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää meekz7 mapilla Dust 2 (−30 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−73 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −73 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +5,6, ELO +107. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 31 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.