meci

Argentiina
108 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten meci pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,1 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 57 %+10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,3 · Ø 1,5 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,93).

Headshot-prosentti 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 14 %
K/D 1,04+0,11 · Ø 0,93 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 108 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 14,9 %+2,4 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,00,0 · Ø 2,0 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,6+1,2 · Ø 3,4 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,16 · Ø 0,21 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö meci, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 94 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −147 ELO
55 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −103 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Lauantaisin −109 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää meci mapilla Mirage: −147 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % parempi kuin 61 %
0,77 parempi kuin 88 %
80,8 parempi kuin 77 %
1,08 parempi kuin 90 %
54 % 175 duellista parempi kuin 84 %
30 % 37 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 214
50 % -
0,69 -
76,8 -
0,91-
46 % 56 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno14
43 % -
0,65 -
73,0 -
0,93-
53 % 43 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Ancient11
27 % -
0,70 -
76,3 -
0,93-
48 % 29 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Anubis7
71 % -
0,73 -
80,0 -
1,05-
58 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,83 -
87,9 -
1,18-
75 % 16 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa meci

108 matsissa meci pyörii K/R 0,74, ADR 79,1 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 51 % voittoprosentilla 55 matsissa. 47/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 38 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää meci mapilla Mirage (−147 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−23 ELO, voittoprosentti 68 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, −23 ELO. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.