mechro

USA
181 matsia kirjattu
ELO ▲ 87
2 920
Huippu 30 pv: 2 920
Sijoitus NA ▲ 61 sijaa
#348
USA 195. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #409 · paras #342
Viimeksi päivitetty:

Miten mechro pelaa?

Rating 1,15 (136 matsista) K/R 0,78 ADR 83,7 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 181 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 23x 4K, 6 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,4 · Ø 4,0 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 84,6, ELO kohdassa 2 920
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −61 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Cache −25 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +12 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää mechro päivän 5. matsista alkaen: −61 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
61 % parempi kuin 81 %
0,79 parempi kuin 66 %
82,9 parempi kuin 55 %
1,15 parempi kuin 79 %
50 % 159 duellista parempi kuin 36 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 234
53 % parempi kuin 48 %
0,74 parempi kuin 43 %
83,9 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 65 %
64 % 81 duellista parempi kuin 95 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache24
50 % parempi kuin 29 %
0,76 parempi kuin 39 %
83,1 parempi kuin 42 %
1,11 tasan keskiarvossa
51 % 57 duellista parempi kuin 34 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 23 %
Nuke22
50 % parempi kuin 28 %
0,80 parempi kuin 63 %
84,0 parempi kuin 57 %
1,24 parempi kuin 88 %
63 % 32 duellista parempi kuin 93 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient15
60 % parempi kuin 72 %
0,90 parempi kuin 95 %
93,2 parempi kuin 90 %
1,17-
62 % 39 duellista parempi kuin 93 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 78 %
Inferno15
60 % parempi kuin 57 %
0,71 parempi kuin 20 %
75,2 parempi kuin 10 %
1,05-
55 % 33 duellista tasan keskiarvossa
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 89 %
Overpass3
67 % -
0,86 -
95,5 -
1,17-
100 % 3 duellista -
-
Vertigo3
33 % -
0,91 -
94,1 -
1,36-
33 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mechro

181 matsissa mechro saa K/R 0,78 ja ADR 83,7; ratingin sisältävissä 136 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 64 matsissa. 72/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 33 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää mechro päivän 5. matsista alkaen (−61 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+317 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +317 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 84,6, ELO kohdassa 2 920. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 86 %, ELO-muutos +117.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.