meat1337

USA
FACEITissa 2018 alkaen 117 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO
2 176
Huippu viimeisen 117 matsin ajalta: 2 244
Sijoitus NA ▼ 1 005 sijaa
#4 589
USA 2 481. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #3 584 · paras #3 584
Viimeksi päivitetty:

Miten meat1337 pelaa?

Rating 1,19 (69 matsista) K/R 0,78 ADR 81,8 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 69 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 30 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (44 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 117 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 20x 4K, 0 acea 44 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, ADR +8,8, Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % parempi kuin 57 %
0,80 parempi kuin 77 %
83,9 parempi kuin 68 %
1,24 parempi kuin 95 %
55 % 62 duellista parempi kuin 74 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis25
40 % parempi kuin 15 %
0,80 parempi kuin 81 %
83,0 parempi kuin 62 %
1,15 parempi kuin 87 %
57 % 65 duellista parempi kuin 81 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 215
53 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 45 %
75,9 parempi kuin 24 %
1,18-
50 % 26 duellista parempi kuin 42 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke11
64 % -
0,78 -
80,0 -
1,16-
56 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient10
60 % -
0,77 -
82,1 -
1,27-
54 % 13 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,73 -
78,2 -
1,08-
56 % 18 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,82 -
86,5 -
1,19-
60 % 20 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,78 -
75,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa meat1337

117 matsissa meat1337 saa K/R 0,78 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 69 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,19. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 41/69 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 9 matsissa alle 0,90. 44 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,32. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, ADR +8,8, Winrate +13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.