mdmarchive

Kiina
FACEITissa 2025 alkaen 235 matsia kirjattu 163 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 629
3 175
Huippu 30 pv: 3 175
Sijoitus EU ▲ 5 576 sijaa
#4 095
Kiina 127. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #9 671 · paras #4 034
Viimeksi päivitetty:

Miten mdmarchive pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 89,0 235 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 235 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 26 %+14 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 89 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Zeus-killit1 235 matsissa
Veitsikillit 3 235 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 56x 4K, 5 acea 235 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,20 · Ø 0,32 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö mdmarchive, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 235 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
syysloka

Kuvio

Viimeisen 235 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −23 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti
Maanantaisin −49 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää mdmarchive päivän 2. matsissa: −23 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 235 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage116
59 % parempi kuin 69 %
0,81 parempi kuin 72 %
88,6 parempi kuin 79 %
1,12 parempi kuin 67 %
54 % 646 duellista parempi kuin 58 %
41 % 54 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 258
62 % parempi kuin 76 %
0,89 parempi kuin 93 %
92,6 parempi kuin 89 %
1,26 parempi kuin 92 %
55 % 300 duellista parempi kuin 64 %
43 % 47 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis27
52 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 62 %
83,5 parempi kuin 60 %
1,05 parempi kuin 46 %
49 % 132 duellista parempi kuin 30 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient17
59 % parempi kuin 63 %
0,81 parempi kuin 74 %
84,7 parempi kuin 62 %
1,10 parempi kuin 63 %
49 % 99 duellista parempi kuin 30 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke13
46 % -
0,88 -
94,7 -
1,21-
45 % 77 duellista -
13 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mdmarchive

235 matsissa mdmarchive pyörii K/R 0,83, ADR 89,0 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 89,0. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 58 matsissa. 120/235 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 64 matsissa alle 0,90. 235 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää mdmarchive päivän 2. matsissa (−23 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+100 ELO, voittoprosentti 71 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +100 ELO. Viimeiset 30 päivää: 163 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.