mdiN-

Saksa
91 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten mdiN- pelaa?

Rating 0,96 (44 matsista) K/R 0,69 ADR 75,2 91 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 44 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 41 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (30 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

20 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 20 %−19 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 5 %−16 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 91 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 30 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

20 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 20 %−15 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 72,3
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −8 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää mdiN- mapilla Nuke: −8 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 91 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno24
58 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 10 %
79,1 parempi kuin 27 %
0,88-
56 % 27 duellista parempi kuin 61 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Nuke21
43 % parempi kuin 14 %
0,66 parempi kuin 9 %
71,7 parempi kuin 7 %
0,94-
44 % 27 duellista parempi kuin 12 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient16
50 % parempi kuin 39 %
0,67 parempi kuin 14 %
73,9 parempi kuin 13 %
0,93-
75 % 20 duellista parempi kuin 99 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis10
70 % -
0,72 -
76,3 -
0,98-
63 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,68 -
75,3 -
0,96-
63 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 26
0 % -
0,75 -
78,6 -
1,15-
80 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,62 -
62,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mdiN-

91 matsissa mdiN- saa K/R 0,69 ja ADR 75,2; ratingin sisältävissä 44 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 11/44 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 15 matsissa alle 0,90. 30 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää mdiN- mapilla Nuke (−8 ELO, voittoprosentti 43 %). Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 72,3. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.