mda

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 267 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 33
3 370
Huippu 30 pv: 3 490
Sijoitus EU ▼ 444 sijaa
#1 861
Venäjä 528. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 417 · paras #1 417
Viimeksi päivitetty:

Miten mda pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 80,1 267 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (240 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 64 %+11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 267 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 42x 4K, 1 ace 240 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö mda, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 248 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82.

Kuvio

Viimeisen 267 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −177 ELO
42 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −1 ELO
23 matsia · 70 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −83 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää mda mapilla Anubis: −177 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 267 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 67 %
83,7 parempi kuin 57 %
1,14 parempi kuin 73 %
59 % 352 duellista parempi kuin 84 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient66
65 % parempi kuin 81 %
0,73 parempi kuin 35 %
75,7 parempi kuin 17 %
1,07 parempi kuin 52 %
53 % 221 duellista tasan keskiarvossa
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis42
55 % parempi kuin 49 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 45 %
1,08 parempi kuin 56 %
62 % 155 duellista parempi kuin 92 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 32 %
Cache31
45 % parempi kuin 11 %
0,70 parempi kuin 13 %
74,1 parempi kuin 9 %
1,03 parempi kuin 25 %
47 % 97 duellista parempi kuin 14 %
12 % 17 tilanteesta parempi kuin 3 %
Inferno23
70 % parempi kuin 75 %
0,81 parempi kuin 62 %
82,6 parempi kuin 43 %
1,21 parempi kuin 70 %
65 % 60 duellista parempi kuin 88 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 27
71 % -
0,80 -
82,2 -
1,17-
51 % 35 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mda

267 matsissa mda pyörii K/R 0,76, ADR 80,1 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 138/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 77 matsissa alle 0,90. 240 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää mda mapilla Anubis (−177 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+209 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −60 ELO. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −84.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.