maysilee

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 97 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 29
2 556
Huippu 30 pv: 2 599
Sijoitus SA ▲ 113 sijaa
#983
Brasilia 658. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #1 096 · paras #842
Viimeksi päivitetty:

Miten maysilee pelaa?

Rating 0,98 (45 matsista) K/R 0,66 ADR 73,7 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 41 %−11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +6,0
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Winrate −21 Pp., ELO −231

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +1 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −6 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää maysilee päivän 2. matsissa: +1 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % parempi kuin 47 %
0,67 parempi kuin 15 %
74,7 parempi kuin 18 %
0,94 parempi kuin 16 %
49 % 176 duellista parempi kuin 33 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 229
59 % parempi kuin 73 %
0,66 parempi kuin 13 %
76,9 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 23 %
52 % 92 duellista tasan keskiarvossa
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis17
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 46 %
82,1 parempi kuin 53 %
1,13-
45 % 67 duellista parempi kuin 15 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient14
50 % -
0,68 -
73,4 -
0,94-
54 % 52 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,71 -
76,5 -
0,93-
65 % 49 duellista -
78 % 36 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,64 -
65,2 -
0,94-
62 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa maysilee

97 matsissa maysilee saa K/R 0,66 ja ADR 73,7; ratingin sisältävissä 45 matsissa rating on 0,98. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 30/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 42 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää maysilee päivän 2. matsissa (+1 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+80 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +6,0. Heikentynyt: Winrate −21 Pp., ELO −231. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos +44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.