mattjj

Argentiina
227 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mattjj pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,9 227 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (141 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 640 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 18 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 45 %+2 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 67 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 8 227 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,1).

2K-kierrokset 12,4 %−0,2 Pp. · Ø 12,6 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,2+0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 26x 4K, 4 acea 141 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,7).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 68 %
Utility-damage per kierros 5,8+2,1 · Ø 3,7 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,08 · Ø 0,23 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 78,0
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −226

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −107 ELO
66 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −71 ELO
49 matsia · 41 % voittoprosentti
Torstaisin −148 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää mattjj mapilla Mirage: −107 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 227 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
42 % parempi kuin 26 %
0,67 parempi kuin 38 %
77,5 parempi kuin 53 %
0,96 tasan keskiarvossa
48 % 249 duellista parempi kuin 47 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 263
49 % parempi kuin 46 %
0,68 parempi kuin 46 %
78,0 parempi kuin 58 %
0,96 parempi kuin 53 %
48 % 267 duellista parempi kuin 42 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 20 %
Nuke29
55 % parempi kuin 65 %
0,74 parempi kuin 70 %
79,7 parempi kuin 66 %
1,05 parempi kuin 82 %
37 % 104 duellista parempi kuin 7 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient25
52 % parempi kuin 58 %
0,72 parempi kuin 71 %
81,9 parempi kuin 77 %
0,97 parempi kuin 67 %
47 % 104 duellista parempi kuin 46 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis22
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 64 %
79,1 parempi kuin 62 %
1,00 parempi kuin 70 %
31 % 104 duellista parempi kuin 1 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno10
40 % -
0,57 -
66,9 -
0,76-
41 % 37 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,69 -
78,5 -
0,93-
53 % 45 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,62 -
67,5 -
0,82-
36 % 14 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mattjj

227 matsissa mattjj pyörii K/R 0,69, ADR 77,9 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 67/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 95 matsissa alle 0,90. 141 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää mattjj mapilla Mirage (−107 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+6 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −226. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 78,0. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.